《太吾绘卷》正式版对很多机制都做了改动,那么新版本下可以玩什么流派呢?请看下面由“叉ol”带来的《太吾绘卷》正式版内伤流构筑思路,一起来看看吧。

这个是功法搭配 内功后两个不用考虑对体系没有影响,主要方法就是先随机到一本玉女剑,当然,没有也可以 只是前期有点小麻烦,不影响。
主要流派为紫霞峨嵋派。主要伤害来源 弹腿逆练(效果为 当敌人攻击的招式相同 就是 拳拳 点点 这样 直接闪避)白猿正练(逆练都可,如果后退就逆练 前进就正练,主要为位移) 五花八门负责正练负责提供进攻三维 心无定义正练(我没有正练书,逆练影响也不大,负责提供 式 )逆练虎步功(触发效果为轻灵是对面2倍,直伤加额外伤害) 平a为内伤输出 袁工 莲花均为内伤 。目前就这些。(融合其他门派)
使用的武器为木制剑,8品即可乱杀(功法太厉害了)

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我要回复子弟的化身丶
抽卡有点非,不过机制公平。《太吾绘卷》正式版内伤流构筑思路🧹作者的分析让我觉得之前的做法简直太低效了。
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我要回复镜湖月
文章的写作方式很吸引人,建议尝试结合音频或视频内容。 大地图探索元素丰富,自由度极高,适合长期游玩。提供的方法简单明了,加入适当的流程模拟将更具操作性。
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我要回复等三年
整体内容非常丰富,建议为不同需求的读者分层设计。 支线任务丰富且质量高,探索欲望不断激发。